跑牌游戏
“跑牌”通常也被叫做 “跑得快” 或 “争上游” 。它的核心规则非常简单明了:想方设法将自己手中的牌尽快打光,最先出完牌的人即为胜利者。
下面我将为您提供一个比较通用和标准的规则版本,您可以根据这个基础版本进行各种地方性的变通。
一、 游戏目标
成为第一个将手中所有牌出光的玩家。
二、 玩家人数与牌组
* 玩家人数:通常为3人。
* 使用牌数:一副完整的扑克牌,去掉大小王,共52张牌。有些地方玩法也会去掉J、Q、K中的某些牌,但标准玩法是保留全部。
* 3人局:每人16张牌,留4张底牌(底牌不用于游戏,仅在发牌后由特定玩家换取)。
* 4人局:一副牌去掉大小王,每人13张牌,无底牌。
本文以最常见的3人玩法为例。
微扑克app下载三、 牌型与大小
1. 牌点数大小
2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3
(2是单张中最大的牌,但不能在连对或顺子中作为小牌出现,例如:A-2-3是不合法的顺子)
2. 基本牌型
* 单张:任意一张牌。例如:红桃5。
* 对子:两张点数相同的牌。例如:方块7,梅花7。
* 三张:三张点数相同的牌。例如:三个Q。
* 三带一:三张相同点数的牌 + 一张单牌。例如:三个8带一个9。
* 三带二:三张相同点数的牌 + 一个对子。例如:三个J带一对4。
* 顺子:至少5张点数连续的牌。例如:5-6-7-8-9。
* 连对:至少3对点数连续的对子。例如:33-44-55。
* 飞机:至少2组点数连续的三张牌。
* 飞机带翅膀:飞机 + 同等数量的单牌或对子。
* 例如:333-444 带 5和6 (单翅)
* 例如:333-444 带 55和66 (双翅)
* 炸弹:
* 四张炸弹:四张点数相同的牌。例如:四个K。这是最小的炸弹。
* 天王炸弹:即四张2。这是最大的炸弹,可以压制任何其他牌型。
牌型大小原则:只有相同的牌型之间才能比较大小。
* 单张、对子、三张、顺子、连对、飞机等,均按照其中最大的一张牌的点数来比较大小。
* 炸弹可以压制任何非炸弹牌型。炸弹之间按点数大小比较(天王炸弹最大)。
四、 游戏流程
1. 发牌:系统随机指定一名玩家为庄家(首轮可随机,之后由上轮的赢家开始),逆时针方向发牌。3人游戏时,每人16张,剩下4张作为底牌。
2. 叫牌/换底牌(可选规则):
* 在很多玩法中,拿到黑桃3的玩家拥有首先出牌的权利,并且可以用自己手中的4张牌去替换那4张底牌。这给了玩家一个优化手牌的机会。
* 如果没有这个规则,则通常由拿到方块3的玩家先出牌。
3. 出牌阶段:
* 拥有首出权的玩家可以打出任意合规的牌型。
* 下家必须出相同牌型且点数更大的牌,或者选择不出(“过”)。
* 如果一轮中所有其他玩家都“过”,则最后出牌的玩家获得新的出牌权,可以打出任意新的牌型。
* 特殊限制(重要规则):在游戏开始时,第一手牌中必须包含 “红桃3” (或根据地方规则是“黑桃3”/“方块3”)。这意味着你不能把3留在手里到最后才出。
4. 胜负判定:
* 当任意一名玩家打光手中所有的牌时,本局游戏结束,该玩家获胜。
* 剩下的玩家继续游戏,决出第二出第二、第三名。
五、 计分规则
跑牌通常会有积分或筹码来增加竞技性。常见的计分方式如下:
* 基础分:输家手中剩余的牌张数即为他们需要支付的分数。
* 未出的牌:每张牌计1分。
* 未出的2/A/K:这些大牌有时会翻倍计分,例如2计2分,A/K计1.5分等,具体规则需提前约定。
* 炸弹奖励:
* 每打出一次炸弹,无论是否获胜,其他两家都要额外给打出炸弹的玩家奖励分(例如10分)。
* 打出天王炸弹(四个2)奖励加倍。
* 名次奖惩:
* 头游(第一名):从另外两名玩家那里各赢得他们剩余牌数的分数。
* 二游(第二名):不输不赢,或向头游支付分数。
* 尾游(第三名):需要向头游支付分数,有时也需要向二游支付少量分数。
六、 策略与技巧
1. 记牌与算牌:这是最重要的技巧。记住已经出了哪些大牌(特别是A、2、K),推测对手可能还剩什么牌和炸弹。
2. 控制出牌权:尽量通过出一些刁钻的牌型(如长顺子、大连对)来收回出牌权,打乱对手的出牌节奏。
3. 炸弹的使用时机:不要轻易用炸弹去压一些小牌,留着关键时刻用来拦截对手的关键牌或保送自己出完。
4. 顶牌:如果你的上家是可能快赢的人,要尽量出大牌来“顶”住他,不让他轻易出小牌溜走。
5. 舍车保帅:在确保自己无法争第一时,要尽快把手中的大牌和分数牌(如2、A)打掉,以减少损失。
总结一下,“跑牌”是一款规则简单、节奏明快、充满策略性的扑克游戏。它考验玩家的记忆力、计算能力和临场决策能力。由于各地规则可能存在差异,在开始游戏前最好和朋友们确认好具体的细节(比如是否能出三带一、顺子的最小长度、计分方式等)。
希望这份详细的介绍能帮助您更好地理解和享受“跑牌”游戏的乐趣!